代码

跟三数之和类似思路,外层再嵌套一个循环

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class Solution {
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
sort(nums.begin(),nums.end());
vector <vector<int>> res;
for(int i = 0; i + 3 < nums.size(); ++i)
{
if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1]) continue;
for(int j = i+1; j + 2 < nums.size(); ++j)
{
if(j > i+1 && nums[j] == nums[j-1]) continue;
//此处不能为j>0,循环至少进行一轮后才能continue,确保当前情况的数字组合已经判断过
int ttarget = target - nums[i] - nums[j] ;
int l = j+1, r = nums.size()-1;
while(l < r)
{
int sum = nums[l] + nums[r]; //注意-号
if(ttarget == sum)
{
res.push_back({nums[i],nums[j],nums[l],nums[r]});
l++;
r--;
while(l < r && nums[l] == nums[l-1]) l++;
while(l < r && nums[r] == nums[r+1]) r--;
}
if(ttarget > sum) l++;
if(ttarget < sum) r--;
}
}
}
return res;
}
};